Pöppel

Der Pöppel ist der niedrigste der Schergen des Monsters. Er ist nicht besonders schlau, nicht besonders stark, nicht besonders schnell – eigentlich ist er einfach nicht besonders.

Renn-Schleim

Schleime die sich mit einem Fingerskateboard verbunden haben. Diese kleinen Biester halten nicht viel aus, sind dafür aber furchtlos und rasen mit halsbrecherischem Tempo auf ihre Gegner, oder auch auf Abgründe zu.

Schleuder-Schleim

Nur die schwindelfreisten Schleime können Schleuder-Schleime werden, in dem sie sich mit einem Kreisel verbinden. Selbst so verlieren sie häufig die Kontrolle wenn sie mit über 24 Umdrehungen die Sekunde auf ihre Feinde zusteuern. Sie rotieren dabei so schnell um die eigene Achse, dass ein kleiner Wirbelwind entsteht.

Suzanne

Suzanne ist der Spielzeugaffe, den der Junge zu seinem 4. Geburtstag bekam. Eine Zeit lang waren die beiden unzertrennlich, doch in den letzten Jahren spielten sie immer weniger miteinander. Mittlerweile wirkt das einst geliebte, niedliche Plüsch-Äffchen eher gruselig und… erbost?

Balliste

Die kurvenförmige Flugkurve der Katapultgeschosse zu berechnen um Gegner zu treffen ist für viele Schleime zu kompliziert. Diese Schleime werden Ballistenschützen: Gegner anschauen, Abzug drücken, Schisch-Kabab genießen.

Glibball

Glibbälle sind riesige Zusammenschlüsse duzender Schleime, die in dicke Schilde und spitze Speere gehüllt, ihre Gegner überrollen wie eine gigantische, zentnerschwere, unaufhaltsame Stachelbeere.

Schleimwagen

Der Schleimwagen ist eine größere, bulkigere Version des Renn-Schleims. Sie verzichten auf einen geringen Anteil Geschwindigkeit um auch bei Sturmangriffen ein Mindestmaß an Manövrierbarkeit zu behalten und ihre zusätzliche Masse gleicht dies völlig aus was die Wucht ihrer Angriffe anbelangt.

Zusätzlich haben sie gelernt im Vorbeifahren kleine Schleimprojektile nach ihren Gegnern zu spucken, sollten diese es dennoch schaffen ihren Rammmanövern auszuweichen.

Schwert-Schwinger

Ein Schleim, der von einem römischen Spielzeugsoldaten besitz ergriffen hat. Schwert-Schwinger leben für den Nahkampf und setzen ihren Feinden mit schnellen Hieben und großen Schwüngen zu, sobald sie einmal an sie herankommen.

Centuri-Oh-Nein!

Nur die mutigsten, klügsten und stärksten Schwert-Schwinger werden in den Rang eines Centuri-Oh-Nein! befördert. Mit ihrer schweren Rüstung und dem Turmschild sind sie zwar langsamer als Schwert-Schwinger oder Schlappspeere, im Austausch dafür werden sie jedoch zu wandelnden Festungen und die Wucht ihrer Schläge ist dank ihrem zusätzlichen Gewicht nicht auf die leichte Schulter zu nehmen.

Katapult

Schleime die ihrer Liebe für große Wumms und schwere Belagerungsmaschinen Ausdruck verleihen möchten, übernehmen die Kontrolle über diese gewaltigen Katapulte und schießen auf alles, was ihnen ins Zielrohr kommt.

Die Misere der Meere

Die Misere der Meere ist das Flagschiff der Römersoldaten und ebenso unter der Kontrolle des Monsters wie die Soldaten selbst. Die gewaltige Galeere ist schwerstens bewaffnet und beherbergt in ihrem Inneren zudem eine ganze Garnison, bereit diese jederzeit an Land zu befördern und eine mobile Invasion zu starten.